카테고리 : 유니티 Neo Land | 2018. 7. 8. 05:21
유니티에서 개발을 할 때 여러 씬을 생성한다. 게임을 만들다보면 시작 씬부터 시작해서 진행이 되야 함수나 변수 등이 제대로 동작하게 되는데게임을 테스트 할 때 마다 해당 씬으로 가기에는 몹시 귀찮다.그래서 중간 씬에서 게임을 테스트 할 때 바로 원하는 씬으로 이동 후 테스트 되는 스크립트가 있다. using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement; public class ForceStart : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)] static void FirstLoad() { if (SceneManager.GetActiveScene().n..